לא – אין באמת צירוף כזה אבל אני נתקל יותר ויותר לאחרונה בבקשות להסביר מה זה כל ה prefixים האלו לפני כל ההגדרות של המשתנים או הקבועים, ועל כן אנחנו כאן היום. למרות שפה ושם נגעתי במה זה אחד או יותר – הנה המדריך המלא והמרוכז של כל ההגדרות המוזרות הללו.
השיעור הספציפי הזה ידבר על […]
המשחק הוא משחק פשוט גראפית – שורות של קוביות שיש להן צבעים שונים (עד 6 צבעים כרגע – ניתן להרחבה)
יש לסדר את השורות ע”פ הצבע המתאים של המשבצת בטור השמאלי ביותר.
העיקרון שעומד מאחורי המשחק והלוגיקה פשוט. בלחיצה על אחד הריבועים שמשתתף במשחק נעשית בדיקה. אם הוא צמוד למקום הריק הוא מתחלף איתו. אם לא […]
היום ננסה להסביר בצורה די גסה מבנה של תוכנית ב OOP. המאמר נותן כיוון כללי של מה עדיף לעשות בתכנון של אפליקציה. כשאומרים OOP יש הרבה מאחורי התורה הזו ולא נוכל לדבר על הכל – אנחנו רק מדברים על עיקרון בסיסי של מבנה המחלקות והאובייקטים, ויחסי הגומלין ביניהם. המאמר לא מכתיב כללים חד משמעיים ומוחלטים […]